상명대 SW융합학부 게임전공은 1996년 국내 최초 게임학 대학원을 개설하고 2009년 국내 1호 게임학 박사를 배출한 이래, 4학년 캡스톤디자인에서 스팀·구글 플레이·앱스토어 등 글로벌 마켓에 실제 게임을 출시하고 사업자등록증까지 발급받는 실전 창업 교육을 운영하고 있다. 시스템 공학 중심 커리큘럼과 게임인공지능·메타버스 등 AI 트렌드를 접목했으며, 졸업생들은 엔씨, 카카오게임즈, 넥슨, EA, 컴투스 등으로 진출했다. 2027학년도에는 전체 정원 25명 중 17명을 수시로 선발하며 모든 전형에서 면접고사 없이 교과·서류·논술 성적으로만 합격자를 가린다.
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